这时,官方运营团队都在忙着检查活动中是否出现故障,同时也在谈论着什么。
“梅普露定期就会做出一些超出理解范畴的事情,所以现在她是受关注度超高的玩家。”
“对对,没错。”
运营团队还在思考应该如何削弱梅普露。
不论防御力还是那个“恶食”都过度超脱常规,最近还多了一个糖浆,令他们十分头疼。
“这个平衡度太异常了,所以很多点都需要修正,还有那个奇特的飞上天的能力。”
“当然了啊。”
“可是我感觉,或许也不用修正了……”
“为什么啊?”
“因为在很多玩家眼里,梅普露已经有点类似咱们这个游戏的招牌了,所以她的特别之处,大家可能也都已经接受了欸。”
有些玩家就是因为看到了梅普露的表现,希望自己也能像她一样,于是心动,加入了这个游戏。
还有些人可能是想和她抗衡,所以每次梅普露有什么异常表现,商店的付费道具购买量就会猛增。而这些道具主要是用来提升经验值,还有技能熟练度的。
所以,从运营团队的角度来看,最好还是先维持梅普露的现状。
不够高明地去修改备受瞩目的玩家的能力,这是不可取的。
“第三层的情况已经调整过了,既不会削减梅普露飞行的能力,也能正常推进活动进程。”
“接下来就不再对她插手了,是这个意思吗?”
“嗯,就先旁观好了。你想,只要不去想怎么可以削弱她的话,人家也只是个可可爱爱的玩家吧?”